home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Scena PL EXE / scenapl-1995-exe.iso / gazetki / silesia / 12 / silesia12.dms / silesia12.adf / ARTYKULY / C&A SUXX / C&A SUXX
Text File  |  1978-01-04  |  9KB  |  252 lines

  1.                C&A SUXX
  2.  
  3.  
  4.               (Egon/Ind)
  5.  
  6. Któregoõ  dnia z nudów czytaîem jakieõ
  7. stare  czasopisma  o  Amidze.   W îapy
  8. wpadî   mi  jakiõ  numer  Commodore  &
  9. Amiga.   Chyba  numer  7  z  94  roku.
  10. Zaczæîem wertowaç kolejne kartki aþ tu
  11. nagle  artykuî  pt.:  pC386SX vs AMIGA
  12. 1200.    No   nic,   czytam  ambitnie.
  13. Doczytaîem    do    poîowy    artykuîu
  14. i...........   jak  siê nie wqurviîem,
  15. jak nie ryknæîem, jak nie pierdolnæîem
  16. C&A  o  podîogê...   Siadam wygodnie w
  17. fotelu i odpalam CEDa.  No to heja.
  18. HARDWARE:
  19.   
  20. Jest tam napisane coõ o lace'ie.  Moþe
  21. i  to  drganie  wkurwia, ale weûmy pod
  22. uwagê,    þe   wiêkszoõç   Amig   jest
  23. podîæczonych  do  zwykîych odbiorników
  24. TV.     Chciaîbym    zobaczyç   grzyba
  25. podîæczonego   to  telewizora.   Jeõli
  26. jednak  sprawimy sobie monitor VGA lub
  27. multisyncha   to   mamy  zero  drgania
  28. (przepraszam, pojawia siê drganie, ale
  29. dopiero przy rozdzielczoõci rzêdu 1024
  30. pixeli  w pionie).  Ja sam mam monitor
  31. VGA  i  przy pomocy sterowników DlbPAL
  32. mam    wyõwietlonego    Workbencha   w
  33. rozdzielczoõci 640*512 bez drgania.  A
  34. jak  komuõ  to  nie odpowiada to niech
  35. sobie  kupi flicker-fixera.  Mam takþe
  36. zastrzeþenie  do  karty  dûwiêkowej na
  37. pc.  SoundBlaster (8-bit) wcale nie ma
  38. przetworników  D-A  i A-D,tylko zwykîy
  39. syntezator  generujæcy  dûwiêki.   Kto
  40. bawiî  siê  kiedyõ  pecetem  z SB moþe
  41. sobie  porównaç dûwiêk Amisi i peceta.
  42. Kiedy na Amidze mamy idealne brzmienie
  43. pianina,   z   grzyba  wydobywajæ  siê
  44. jakieõ  straszne piski.  Konstruktorzy
  45. kart   na   pc   odkryli  przetworniki
  46. dopiero   przy   konstruowaniu   karty
  47. GravisUltraSound.
  48.     
  49. ÕRODOWISKO PRACY:
  50.       
  51. Cholera,  szlag  mnie nagîy trafia jak
  52. ktoõ  porównuje  MS-DOS  do AMIGA-DOS.
  53. Jestem ciekaw czy grzybiarze wiedzæ co
  54. to    multitasking?     (Moja    próba
  55. wyduszenia czegoõ z peceta:  poszedîem
  56. kiedyõ  do  mojego  starego  do pracy,
  57. patrzê,  stoi se grzyb.  No to ja bach
  58. do  komputera  [a  fe  cóþ  za sîowo].
  59. Odpaliîem  se  Windows  3.coõ  tam PL.
  60. Uruchamiam  jakiõ program graficzny, a
  61. potem  zegarek.  Nagle obraz õciemniaî
  62. i   komputer  zaczæî  testowaç  pamiêç
  63. [chyba  wszyscy wiedzæ co to znaczy]).
  64. Podczas pisania tego co teraz czytacie
  65. (na  CEDzie)  w tle jest "zapuszczony"
  66. DeliTracker     i    odgrywa    moduî,
  67. MandelMountains    siê   produkuje   z
  68. górami,  a oprócz tego zostaîo jeszcze
  69. 755  kb  wolnej  pamiêci  (przy  2  MB
  70. caîoõci).   Nie moþna porównaç Windows
  71. do  Workbencha.  Windows jest nakîadkæ
  72. na  MS-DOS,  która  spowalnia  jak sam
  73. skurwysyn   dziaîanie   komputera,   a
  74. uruchamianie pierdolonych "okienek" na
  75. czymõ  gorszym  od  486SX/25MHz z 8 MB
  76. Ram-u  jest  istnæ katorgæ.  Workbench
  77. natomiast jest systemem w którym Amiga
  78. pracuje  (tak  jak  GEM  na  STefany).
  79. Oprócz  tego  liczy  siê  elastycznoõç
  80. systemu     i     prostota    obsîugi.
  81. Zastanawiam  siê  czy na klonie da siê
  82. przenieõç   aplikacjê   z   DOS-u  pod
  83. Windows (i na odwrót).  Moþe i siê da,
  84. ale  ile nerwów czîowieka to kosztuje.
  85. Na  Amisi  wystarczy  dorobiç ikonê do
  86. danego  programu  i problem z grzywki.
  87. Dziwi  mnie  równieþ  to co napisali o
  88. nakîadkach  na system AMIGI.  Przecieþ
  89. na  Amigê  jest tyle dobrych programów
  90. wspomagajæcych  i uîatwiajæcych pracê.
  91. Najpopularniejsze     z    nich    to:
  92. FileMaster,   DiskMaster,   DirWork  i
  93. wiele,   wiele   innych.    Norton  do
  94. Directory  Opusa  nawet siê nie umywa.
  95. Co  do  MMU, to sæ programy potrafiæce
  96. zaîoþyç pamiêç wirtualnæ na twardzielu
  97. bez tej kostki (np.:ImageFX).
  98.         
  99. GRAFIKA i SOFTWARE:
  100.           
  101. Jasny  chuj,  przecieþ  AMISIA zostaîa
  102. stworzona  do grafiki, a jak czytam þe
  103. pecet   ma  lepsze  oprogramowanie  to
  104. nachodzi  mnie  coraz  wiêksza  ochota
  105. zajebaç  aUTORÓW  ww.   aRTYKUÎU.   Ja
  106. pierdolê,  porównywaç SVGA do AGA?????
  107. Przede  wszystkim  paleta.  SVGA ma 18
  108. bitowæ  paletê,  a  Amiga  w  peîni 24
  109. bitowæ.   Nasz kochany komputerek moþe
  110. wyõwietliç   caîæ   paletê  grzyba  na
  111. jednym    ekranie   (w   trybie   HAM8
  112. tj.262144     kolorów).     Doskonaîym
  113. dowodem wyþszoõci Amigi nad pecetem sæ
  114. przejõcia    kolorów   na   zaîæczonym
  115. screenie  z  Abdobe  Photoshop.  Widaç
  116. tam   najnormalniejszæ   siatkê,  przy
  117. pomocy   której   tworzone  sæ  kolory
  118. niemoþliwe  do  uzyskania (jest to tak
  119. zwany  dithering).   Spróbujmy  zrobiç
  120. idealne  przejõcia  kolorów na A1200 i
  121. przenieõmy to na pc.  Z idealnej têczy
  122. otrzymamy  jednæ wielkæ siatkê przejõç
  123. kolorów.  Grzybiarskie 256 kolorów dla
  124. Amigusi   to  fraszka  (przy  wiêkszej
  125. palecie   oczywiõcie).    Oprócz  tego
  126. chciaîem  napisaç,  þe  "dziwny"  (tak
  127. napisali  w  C&A)  format  IFF  zostaî
  128. stworzony  dla  potrzeb  AMIGI, po to,
  129. aby  zapewniç  kompatybilnoõç pomiêdzy
  130. programami.    Poza   tym  obrazków  w
  131. trybie HAM i HAM8 nie da siê zapisaç w
  132. GIFie     (max.256    kolorów).     Do
  133. konwertowania grafiki sîuþy ADPro, lub
  134. nawet    PersonalPaint.     IFF   jest
  135. standardem  dla  Amigi,  a  na  klonie
  136. PaintBrush odczytuje PCXy, a jakiõ tam
  137. inny  syf  inny  popierdolony format i
  138. juþ mamy problemo.  Chciaîbym zobaczyç
  139. pecetowæ  wersjê  SCALi (o ile w ogóle
  140. taka  istnieje),  bo  jak  grzyb zrobi
  141. scrolling ekranu o 1/4 piksela to mnie
  142. prêdzej  szlag  trafi.   O  animacjach
  143. trójwymiarowych     (ray-tracing)    i
  144. morphingu  nic nie bêdê pisaî bo w tej
  145. dziedzinie Amiga zabija peceta (tym 3D
  146. Studio to grzybiarze mogæ sobie dupsko
  147. podetrzeç).   Najlepszym  dowodem tego
  148. moþe   byç  film  SeaQuest  lub  wiele
  149. czoîówek  telewizyjnych.  O programach
  150. malarskich nie wspomnê.  Dîugo jeszcze
  151. na  klona  nie  powstanie taki program
  152. jak  DeluxePaint czy Brillance.  Co do
  153. DTP.  Nie stoi na takim poziomie jakim
  154. zostaîo  opisane.   Dowodem  tego moþe
  155. byç  miesiêcznik  AMIGOWIEC który jest
  156. skîadany      na     Amigach.      Jak
  157. przeczytaîem,  þe  CorelDRAW  jest  do
  158. grafiki  wektorowej to myõlaîem, þe mi
  159. brzuch  rozpierdoli ze õmiechu.  Fakt,
  160. þe  jest  on naprawdê dobrym programem
  161. tyle,  þe  do DTP.  Mianem programu do
  162. grafiki   wektorowej   moþna  okreõliç
  163. przedpotopowe  FANTAVISION.  Mam takþe
  164. parê   uwag  na  temat  rozdzielczoõci
  165. A1200.   Widaç  wyraûnie,  þe  panowie
  166. Eliott  i Abdul nigdy nie zaglædali do
  167. katalogu    MONITORS    na   dyskietce
  168. STORAGE.    Sæ   tam   sterowniki   do
  169. monitorów.    Ten   kto   napisaî,  þe
  170. 1280*512  to  najwyþsza  rozdzielczoõç
  171. Amigi    jest    skoñczonym    idiotæ.
  172. Amiga,po  zainstalowaniu  odpowiednich
  173. sterowników   moþe  spokojnie  uzyskaç
  174. rozdzielczoõci:24*1024
  175.                 800*300
  176.                 800*600
  177.                 640*480
  178.                 640*960
  179.                 640*1024
  180.                 320*800
  181.                 i wiele,wiele innych.
  182.   
  183. JÊZYKI PROGRAMOWANIA:
  184.     
  185. Tu teþ bym siê kîóciî czy pecet nadaje
  186. siê lepiej do programowania.  Na Amigê
  187. jest  bardzo  duþo jêzyków np.:  Amos,
  188. C,  Pascal, Modula czy E.  Jeþeli ktoõ
  189. ma  chêci to moþe nauczyç siê prostego
  190. (w    porównaniu    z    grzybiarskim)
  191. Asemblera.   Amiga  o  wiele  bardziej
  192. nadaje siê do programowania niþ pecet.
  193. A   jeõli   ktoõ  temu  zaprzeczy,  to
  194. dlaczego   na   Amisiê   istnieje  tak
  195. potêþna  SCENA?  Ciekawe czy kloniarze
  196. wiedzæ  co to w ogóle jest?  Bo i skæd
  197. mogliby  to  wiedzieç  skoro  nie majæ
  198. swojej  (moþe  i  majæ, ale to tyle co
  199. kot  napîakaî,  a  i tak 90% îosi spod
  200. znaku niebieskiego o tym nie wie).
  201.       
  202. CECHA WSPÓLNA:
  203.         
  204. A jednak AMIGA i pc 386SX majæ coõ, co
  205. moþna  porównaç  ze  sobæ.  Generalnie
  206. rzecz    bioræc    jest    to   ...moc
  207. obliczeniowa.   Choç  powiem  wam  moi
  208. drodzy  Gilowie,  þe i tak nie zawsze.
  209. Weûmy  dla  przykîadu takiego WOLFA3D.
  210. Na  386SX chodzi zajebiõcie pîynnie, a
  211. nie   wiem  czy  Amisia  wyrobiîaby  w
  212. jednej  ramce  takæ  gierkê w TAAAAKIM
  213. tempie.   Lecz  obejrzyjmy sobie demko
  214. BREATH TAKER.
  215.                  No comment please....
  216. END PART:
  217.   
  218. I  w  ten wîaõnie sposób przedstawiîem
  219. swój  punkt  widzenia  na  tæ  sprawê.
  220. Lecz  ktoõ  juþ  kiedyõ powiedziaî, þe
  221. punkt   widzenia   zaleþy   od  punktu
  222. siedzenia.    Tak  wiêc  moim  zdaniem
  223. wspomniany    artykuî    pisaîy    dwa
  224. PRAWDZIWKI,  czyli kloniarze (tak, tak
  225. prawda  wyszîa na jaw Eliocie i Abdulu
  226. czy  jak Ci tam jest).  BUUU!!!  Shame
  227. on   C&A  !!!   Nie  powinni  drukowaç
  228. artykuîów  które  mogæ  zniszczyç nasz
  229. kochany  komputerek.  Jeþeli tak dalej
  230. bêdzie  to  Amiga  dîugo "nie poþyje".
  231. Zwîaszcza przy dzisiejszej mentalnoõci
  232. ludzi,  kiedy  wszyscy sîyszæc IBM (bo
  233. nie  wiedzæ  co  to  pecet,  grzyb lub
  234. blaszak)  padajæ na kolana.  Wiêkszoõç
  235. ludzi  ma niebieskie klapki na oczach,
  236. a  sîyszæc  AMIGA  wpadajæ  w brecht i
  237. mówiæ  þe  to  to  nadaje siê tylko do
  238. gier.   Lecz  otwórzmy  jakieõ pismo o
  239. grach    np.:     SecretService    lub
  240. TopSecret,  a  tam  co  druga gra ONLY
  241. pecet.    I   który   z   tych   dwóch
  242. komputerów  nadaje  siê tylko do gier?
  243. Kto  przeczytawszy  bluzgi  na Amigê w
  244. amigowskiej  gazecie  kupi wyrób firmy
  245. Commodore   (tak   na   marginesie  to
  246. ciekawe jak dîugo jeszcze Commodore)?
  247.     
  248.                 No to narazicho......
  249.       
  250.                            EGON/IND.